Jeux vidéo

Un grand bonhomme, un grand projet

par Jérémy Felkowski

Célèbre pour ses gifs et son humour sur Twitter, Philippe Vignolo s'est éteint il y a peu. Il était également très engagé pour éveiller les esprits aux questions de handicap dans le monde du jeu vidéo...

La préhistoire du jeu vidéo en quatre époques

par Philippe Lesaffre

Certaines expériences vidéoludiques ont démarré dans les années 1950. À l’origine, des pionniers un peu fous qui ont imaginé des machines visant à interagir avec nous. Des consoles avant l’heure pour nous embarquer dans des aventures pixelisées. Régis Monterrin, avec son ouvrage Générations jeux vidéo, propose un voyage dans le temps, en images

Jerry Lawson a changé le monde

par Jérémy Felkowski

Précurseur du jeu vidéo moderne et figure de l'ombre, l'ingénieur américain Jerry Lawson aura marqué son temps grâce à l'invention de la cartouche. Une i nvention qui, quarante ans après son lancement, continue d'inspirer les développeurs et les studios du monde entier.

Missharvey la battante

par Stanislas Jégo

Stephanie Harvey, alias missharvey, a longtemps été joueuse professionnelle de Counter-Strike (entre 2003 et 2019). Depuis qu’elle a intégré le milieu du gaming, l’exconceptrice de jeux au studio à Ubisoft Canada n’a eu de cesse de se battre contre les discriminations.

Le respect des femmes n’est pas un jeu

par Frédéric Emmerich

Représentation des personnages féminins dans les jeux vidéo, place des femmes dans les métiers du développement… Comment progresser dans le bon sens sur les questions de mixité ? La développeuse web et présidente de l'association Game'Her Noëlie Roux apporte quelques pistes de réflexion.

Jack Adams

par Jérémy Felkowski

Musicien protéiforme, Jack Adams voit dans la musique un moyen de mettre la société face à ses propres contradictions. Une démarche qui l'a notamment amené à se pencher sur les sonorités et les mélodies du monde vidéoludique. De là à aborder ses oeuvres majeures ? Evidemment !

Clément Apap

par Constance Rumé

Clément Apap est un mordu de jeux vidéo depuis son plus jeune âge. Une passion qu’il a su exploiter pleinement en créant le site de référence SensCritique, après Gamekult. Mais qu’est-ce que cela lui a apporté de jouer ?

Pierre Corbinais

par Cécile Faver

Invité en avril 2021 à "La Science en jeu", le premier festival du jeu vidéo en ligne, Pierre Corbinais crée des jeux vidéo narratifs en solo ou en équipe. Sous le pseudo de Pierrec, il est notamment l’auteur de Enterremoi, mon amour, un jeu récompensé par plusieurs prix prestigieux internationaux, en particulier lors des Games Awards de la British Academy, en 2018. Fin connaisseur de la scène indé, il a aussi classé en une décennie 1 800 jeux intéressants, aussi précieux que vulnérables à l’oubli.

Gia To

par Stanislas Jégo

Le jeu vidéo à armes égales

Papy et gamer

Quatre questions posées à Gilbert, 73 ans

Marceau Juillet

par Philippe Lesaffre

Au printemps 2021, trois lycéens de Valence, fan du jeu de construction Minecraft, ont commencé à reproduire la cité du Sud de la France dans leur jeu fétiche. Une aventure qui a rapidement attiré plusieurs centaines de curieux. Le Zéphyr, intrigué, a toqué à la porte de l’un des porteurs du projet, Marceau Juillet.

Recalbox

par Fabrice Boutard

Recalbox s'engage depuis 2013 pour offrir aux amateurs un grand bol de nostalgie. Autour d'un système simple à télécharger sur le web, la structure composée de bénévoles permet de se replonger dans les jeux d'antan. Une démarche de partage et de préservation, que nous explique Fabrice Boutard, son porte-parole.

Puzzle inn

par Philippe Lesaffre

Des bars de jeux vous proposent des voyages vers le passé et mettent à disposition dans leur antre des consoles d’une autre époque, que les plus de vingt ans ont gardé au creux de leur mémoire. Rendez-vous au Puzzle Inn, à Lyon, où nous attend Loïc Barral.

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